Buat video bumerang online gratis
Ubah rekaman di perangkat Anda menjadi video bumerang. Gerakan diputar maju lalu mundur hingga kembali ke posisi awal. Unduh hasilnya sebagai MP4 tanpa suara.
Cara membuat video bumerang dari rekaman yang sudah ada
- Pilih klip pendek dengan gerakan yang jelas dari awal sampai akhir.
- Ekspor menjadi video tanpa suara yang bergerak maju lalu mundur.
- Putar bagian saat gerakan berbalik arah.
Kapan gerakan mulai berbalik arah?
- Klip sepanjang 1,5 detik
- Total sekitar 3 detik
- Klip sepanjang 3 detik
- Total sekitar 6 detik
- Klip sepanjang 5 detik
- Total sekitar 10 detik
Potong klip tepat saat gerakan perlu berbalik
Pada video bumerang, akhir klip yang Anda pilih menentukan titik balik. Ambil contoh tangan yang mengangkat tutup panci. Jika klip berakhir saat tutup mencapai posisi tertinggi, tutup akan terangkat lalu turun kembali. Jika tangan sudah mulai menurunkannya ketika rekaman berakhir, tutup akan turun sedikit, naik lagi, baru kemudian menutup panci. Perhatikan beberapa gambar terakhir dan pilih satu gerakan yang ingin Anda pertahankan.
Cek pula awal rekaman karena posisi itulah yang terlihat lagi di akhir video bumerang. Jika ponsel masih bergoyang saat mulai merekam, goyangan yang sama akan muncul saat gerakan selesai. Sisakan cukup waktu agar orang bisa melihat posisi awal benda, lalu potong bagian ketika Anda masih mengatur kamera. Simpan potongan sebagai klip tersendiri supaya Anda masih punya rekaman asli jika ingin menggeser titik potong.
Jeda di ujung gerakan bisa berguna untuk memperlihatkan detail. Misalnya, jika tangan menahan kemasan selama setengah detik agar labelnya terlihat, label itu akan diam sekitar satu detik di tengah hasil ekspor. Untuk gerakan yang perlu langsung berbalik, kurangi jeda pada klip sumber. Dengan begitu Anda bisa mengurangi waktu diam tanpa mempercepat bagian ketika kemasan diangkat.
Hitung durasi untuk satu gerakan maju dan mundur
Jika waktu yang tersedia di antara dua adegan hanya enam detik, pilih gerakan sepanjang kira-kira tiga detik. Tiga detik pertama menunjukkan gerakan aslinya dan tiga detik berikutnya membawa benda kembali ke tempat semula. Kalau Anda memilih klip enam detik lalu membuang separuh hasil ekspor, hampir seluruh bagian mundur akan hilang. Lebih mudah memilih gerakan pendek yang utuh sebelum mengekspor daripada memotong hasilnya saat gerakan belum selesai.
Satu file hasil unduhan berisi satu gerakan maju dan satu gerakan mundur. Untuk menampilkan video bumerang tiga kali dalam satu file, buka MP4 yang sudah jadi di alat untuk mengulang video dan pilih tiga kali pemutaran. Jika televisi tempat Anda menayangkannya sudah memiliki pengaturan putar ulang, simpan satu putaran saja. Jalankan file sampai akhir di televisi tersebut untuk melihat apakah gambar langsung muncul lagi atau sempat berganti dengan menu pemutar.
Periksa tepi gambar dan gerakan di latar belakang
Saat membuat video bumerang, seluruh gambar ikut bergerak mundur, termasuk pergeseran kamera. Jika terasa ada sentakan di tengah, amati garis yang seharusnya diam, seperti kusen jendela di tepi layar. Bila garis itu ikut bergeser ke dua arah, cari bagian yang sama dalam rekaman asli. Kalau goyangan baru muncul setelah aksi utama selesai, geser akhir potongan sedikit lebih awal agar goyangan tidak ikut terulang.
Jika hasilnya akan dipasang dalam kotak kecil di halaman atau slide, putar klip pada ukuran tersebut. Gerakan jari yang jelas ketika memenuhi layar mungkin sulit terlihat dalam kotak kecil. Bila ingin memperbesar subjek dengan memangkas tepi gambar, periksa kedua ujung gerakannya. Beri ruang untuk tangan atau benda baik di posisi awal maupun di posisi terjauh sebelum kembali. Periksa juga apakah tulisan penting pada kemasan masih masuk dalam gambar.
Potongan gambar dari adegan lain bisa muncul seperti kilatan di tengah. Hal ini terjadi jika klip menyertakan satu atau dua gambar dari adegan berikutnya tepat sebelum titik balik. Untuk menampilkan satu gerakan yang menyambung, ambil klip dari satu pengambilan gambar. Pada rekaman layar, periksa juga apakah jendela atau menu baru mulai terbuka di ujung klip. Perhatikan pula posisi penunjuk saat menu terbuka. Jika yang ingin ditunjukkan hanya tombol yang ditekan, akhiri klip sebelum penunjuk bergeser ke pilihan berikutnya. Dengan begitu penonton bisa mengikuti satu tindakan dari awal sampai selesai.
Tambahkan musik setelah urutan gambarnya selesai
File MP4 yang dihasilkan tidak memiliki trek audio, termasuk pada bagian yang diputar maju. Jika ingin menambahkan musik atau narasi, unduh video bumerang terlebih dahulu lalu pasang suara pada hasilnya. Simpan rekaman asli bila Anda perlu mengambil suara yang terdengar saat merekam. Anda bisa memotong bunyi yang diperlukan di aplikasi penyunting dan meletakkannya tepat saat benda menyentuh permukaan dalam gambar.
Untuk memasang efek suara pada tutup panci, cari gambar ketika tutup kembali mengenai bibir panci. Letakkan awal bunyi pada titik itu dan putar dari sesaat sebelum benturan untuk memeriksa waktunya. Jika musik perlu terus mengalun sepanjang beberapa putaran, susun dulu seluruh pengulangan gambarnya. Setelah itu tambahkan satu trek musik agar lagu bisa berlanjut ketika gerakan mulai lagi dari awal.
Pertanyaan tentang video bumerang
Bisakah saya membuat video bumerang dari satu bagian rekaman panjang?
Bisa. Potong bagian yang berisi gerakan pilihan Anda dan simpan sebagai video pendek. Pilih file itu di sini, tekan Mulai ekspor, lalu pilih Unduh. Jika akan memasang hasilnya kembali di tengah suntingan, sisakan ruang untuk gerakan mundur yang panjangnya kira-kira sama dengan gerakan maju.
Bagaimana jika saya hanya ingin gerakan mundur?
Gunakan alat untuk memutar video mundur. Hasilnya dimulai dari ujung rekaman dan berhenti di awal tanpa menayangkan gerakan maju terlebih dahulu. Pilih cara ini jika Anda ingin memperlihatkan bola kembali ke tangan tanpa memperlihatkan lemparannya.
Bagaimana cara menyimpan video bumerang sebagai GIF?
Unduh MP4 terlebih dahulu, kemudian buka file di alat konversi video ke GIF. Pilih rentang yang mencakup gerakan maju dan mundur agar subjek tiba di titik awal sebelum animasi diputar ulang. Lihat hasilnya pada lebar tampilan yang akan digunakan untuk membagikannya.